• 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。  你的立方体现在看起来应该如下图所示:  如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。   关键词:建模 球形 排球
  • 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。 你的立方体现在看起来应该如下图所示: 如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。 关键词:建模 球形 排球 >>
  • 来源:www.blue1000.com/bkhtml/c140/2010-01/66836.htm
  • 角色的处理我并没有完整的参考图。我只是想将脑海里我对于他的理解快速建立起来。我直接诶在ZBrush中进行建模。从一个球星polymesh开始。很快我就将主要的结构确定好了。然后在粗模上使用工具添加各种细节。  3、然后我在ZBrush中进行模型的完善。包括所有小细节都添加完整。在这里我也将他的表情做了出来。  4、然后我在ZBrush中进行模型的完善身体部分的方法大同小异。首先在Maya中确定一个基本结构。然后将它导入ZBrush中进行细节雕刻。我也将他的双腿做了出来。虽然看不到但会对我最终渲染时使用的P
  • 角色的处理我并没有完整的参考图。我只是想将脑海里我对于他的理解快速建立起来。我直接诶在ZBrush中进行建模。从一个球星polymesh开始。很快我就将主要的结构确定好了。然后在粗模上使用工具添加各种细节。 3、然后我在ZBrush中进行模型的完善。包括所有小细节都添加完整。在这里我也将他的表情做了出来。 4、然后我在ZBrush中进行模型的完善身体部分的方法大同小异。首先在Maya中确定一个基本结构。然后将它导入ZBrush中进行细节雕刻。我也将他的双腿做了出来。虽然看不到但会对我最终渲染时使用的P >>
  • 来源:blog.sina.com.cn/s/blog_14ccac4ff0102w44m.html
  • ,只要准备几根雪糕棍及一个木夹子就可以轻松将它DIY完成,正在操心为孩子准备什么样的环保玩具的爸爸妈妈看过来吧~~~可以叫上小宝贝一起来动手制作,享受幸福开心的亲子时光~~~  最后完成的小飞机模型,好看吧!  也可以按照上图这样,将小飞机当做小装饰。  将雪糕棍清洗干净,晾干。  在木夹子前端部位,金属丝左右点上热熔胶。  将雪糕棒按压到热熔胶上固定,作为飞机模型的前机翼。  粘好后的样子。  在夹子的反面也同样点上热熔胶。  将另一个雪糕棍固定上去,要跟另一面的机翼对齐哦。  在木夹的尾部也点上热熔胶
  • ,只要准备几根雪糕棍及一个木夹子就可以轻松将它DIY完成,正在操心为孩子准备什么样的环保玩具的爸爸妈妈看过来吧~~~可以叫上小宝贝一起来动手制作,享受幸福开心的亲子时光~~~ 最后完成的小飞机模型,好看吧! 也可以按照上图这样,将小飞机当做小装饰。 将雪糕棍清洗干净,晾干。 在木夹子前端部位,金属丝左右点上热熔胶。 将雪糕棒按压到热熔胶上固定,作为飞机模型的前机翼。 粘好后的样子。 在夹子的反面也同样点上热熔胶。 将另一个雪糕棍固定上去,要跟另一面的机翼对齐哦。 在木夹的尾部也点上热熔胶 >>
  • 来源:www.kejifaming.cn/moxing/feiji/651.html
  • 今天我们要给大家介绍一款像模像样的迷你飞机模型玩具手工制作教程,只要准备几根雪糕棍及一个木夹子就可以轻松将它DIY完成,正在操心为孩子准备什么样的环保玩具的爸爸妈妈看过来吧~~~可以叫上小宝贝一起来动手制作,享受幸福开心的亲子时光~~~ 最后完成的小飞机模型,好看吧!
  • 今天我们要给大家介绍一款像模像样的迷你飞机模型玩具手工制作教程,只要准备几根雪糕棍及一个木夹子就可以轻松将它DIY完成,正在操心为孩子准备什么样的环保玩具的爸爸妈妈看过来吧~~~可以叫上小宝贝一起来动手制作,享受幸福开心的亲子时光~~~ 最后完成的小飞机模型,好看吧! >>
  • 来源:www.saysay.net/view25570.html
  • 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。  你的立方体现在看起来应该如下图所示:  如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。   关键词:建模 球形 排球
  • 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。 你的立方体现在看起来应该如下图所示: 如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。 关键词:建模 球形 排球 >>
  • 来源:www.blue1000.com/bkhtml/c140/2010-01/66836.htm
  •   1,当然是先导入一个场景,按F10键弹出渲染面板,在反锯齿过滤器里选择Catmull-Rom模式,此模式渲染出来的图类似于在PS里加了锐化效果,能输出清晰的图。      2,为了以后的操作,这里先渲染一个普通无线框实体图。      3,按M键弹出材质面板,注意把物体材质的Wire打开,这样物体就以线框渲染了。   4,渲染得到一幅初级线框图。(图4)    [1] [2] [3] [4]
  •   1,当然是先导入一个场景,按F10键弹出渲染面板,在反锯齿过滤器里选择Catmull-Rom模式,此模式渲染出来的图类似于在PS里加了锐化效果,能输出清晰的图。      2,为了以后的操作,这里先渲染一个普通无线框实体图。      3,按M键弹出材质面板,注意把物体材质的Wire打开,这样物体就以线框渲染了。   4,渲染得到一幅初级线框图。(图4)    [1] [2] [3] [4] >>
  • 来源:www.ps123.net/design/2007/18594.html
  • 模型结构非常复杂,直接对这些模型进行maya变形动画控制,并不是一种高效率的方法。在这种情况下,我们就可以通过包裹变形使低多边形模型驱动高精度模型,很大程度提高动画制作的效率。【参数设置】:单击Create Deformers>Wrap口,如下图所示。  弹出Create Wrap Options(创建包裹变形选项)视窗,如下图所示。Weight threshold:设置包裹影响对象形状的影响,这基于它们的元素与被变形对象的接近程度。根据包裹影响对象点的密度,改变Weight Threshold可改
  • 模型结构非常复杂,直接对这些模型进行maya变形动画控制,并不是一种高效率的方法。在这种情况下,我们就可以通过包裹变形使低多边形模型驱动高精度模型,很大程度提高动画制作的效率。【参数设置】:单击Create Deformers>Wrap口,如下图所示。 弹出Create Wrap Options(创建包裹变形选项)视窗,如下图所示。Weight threshold:设置包裹影响对象形状的影响,这基于它们的元素与被变形对象的接近程度。根据包裹影响对象点的密度,改变Weight Threshold可改 >>
  • 来源:www.gdsoftga.com/news/maya/315.html
  • 大家好,有一段时间没发帖了,工作忙啊,上周末得空做了个谷风车模型。特把制作过程分享出来,供木友借鉴。最近还一直在为达人赛发愁,想了一些参赛主题都被我一一否决,希望今晚做梦能得来灵感吧。好了,上图 主架零件加工
  • 大家好,有一段时间没发帖了,工作忙啊,上周末得空做了个谷风车模型。特把制作过程分享出来,供木友借鉴。最近还一直在为达人赛发愁,想了一些参赛主题都被我一一否决,希望今晚做梦能得来灵感吧。好了,上图 主架零件加工 >>
  • 来源:www.zuojiaju.com/forum.php?mod=viewthread&tid=321615&ordertype=1&threads=thread&mobile=no
  • 将另一个雪糕棍固定上去,要跟另一面的机翼对齐哦。  在木夹的尾部也点上热熔胶,将一根稍短的雪糕棍粘贴上去。  将雪糕棍的两边圆头切割下来。  在雪糕棍圆头的切割部位,点上热熔胶,粘贴到尾翼上去。  用手多固定一会,确保圆头牢固。  一款迷你飞机玩具模型就制作完成啦。
  • 将另一个雪糕棍固定上去,要跟另一面的机翼对齐哦。 在木夹的尾部也点上热熔胶,将一根稍短的雪糕棍粘贴上去。 将雪糕棍的两边圆头切割下来。 在雪糕棍圆头的切割部位,点上热熔胶,粘贴到尾翼上去。 用手多固定一会,确保圆头牢固。 一款迷你飞机玩具模型就制作完成啦。 >>
  • 来源:www.saysay.net/view25570-2.html
  • 本套次世代游戏模型制作教程以详细明确的课程结构来引导大家正确高效的学习次世代游戏模型制作,课程分为次世代道具制作课程,zbrush雕刻技法,次世代角色制作课程,人物头部半身像制作课程以及次世代场景制作课程。学员主要需要熟练的掌握3ds Max,ZBrush,Photoshop等软件的操作,以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。 本套次世代游戏模型制作教程是由目前业界顶尖游戏制作公司美国无极黑游戏美术师创作,细致的介绍了次世代游戏美术制作的最新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项
  • 本套次世代游戏模型制作教程以详细明确的课程结构来引导大家正确高效的学习次世代游戏模型制作,课程分为次世代道具制作课程,zbrush雕刻技法,次世代角色制作课程,人物头部半身像制作课程以及次世代场景制作课程。学员主要需要熟练的掌握3ds Max,ZBrush,Photoshop等软件的操作,以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。 本套次世代游戏模型制作教程是由目前业界顶尖游戏制作公司美国无极黑游戏美术师创作,细致的介绍了次世代游戏美术制作的最新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项 >>
  • 来源:www.qinxue.com/index.php?r=tutorial/chapters&tuid=105
  • For hobby knife (cutter), I have a few. 我没有多少笔刀。 X-ACTO is a good brand for cutting the seams (the exta plastic parts sticking out when you cut the parts from the tree). X-ACTO是个好牌子用来处理水口(这是我用天朝术语翻译的)(这里是对seams的解释,当你切下部件后留在外面多余的塑料部分,也就是水口) You can get X-A
  • For hobby knife (cutter), I have a few. 我没有多少笔刀。 X-ACTO is a good brand for cutting the seams (the exta plastic parts sticking out when you cut the parts from the tree). X-ACTO是个好牌子用来处理水口(这是我用天朝术语翻译的)(这里是对seams的解释,当你切下部件后留在外面多余的塑料部分,也就是水口) You can get X-A >>
  • 来源:tieba.baidu.com/p/1959958511
  • 这篇教程教飞特的朋友们用3DMAX制作韩国游戏人物模型,教程很经典,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。,先看看效果图:  FEVTE编注:更多3DSMAX建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
  • 这篇教程教飞特的朋友们用3DMAX制作韩国游戏人物模型,教程很经典,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。,先看看效果图: FEVTE编注:更多3DSMAX建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址: >>
  • 来源:www.fevte.com/tutorial-11524-1.html
  • 北京风雷成立于2002年,已经从事企业形象设计、企业文化传播十多年。公司拥有一支富有开拓精神的工作团队,专业提供企业宣传片制作、微电影制作、微视频制作、微场景制作以及跨平台H5页面设计等系统化全网营销服务。服务过总参某部八局宣传部、国防科工委、人民日报电子出版中心、中铁隧道、中石油、中国电信、李宁服饰、万达影城大玩家游戏广场等大型国家部门及上百家知名企业和更多中小企业。 公司在北五环京承高速边上,拥有5000平米制作工厂,专业进行展览展示制作、展台搭建和企事业单位公共环境标识系统等各种广告制作。
  • 北京风雷成立于2002年,已经从事企业形象设计、企业文化传播十多年。公司拥有一支富有开拓精神的工作团队,专业提供企业宣传片制作、微电影制作、微视频制作、微场景制作以及跨平台H5页面设计等系统化全网营销服务。服务过总参某部八局宣传部、国防科工委、人民日报电子出版中心、中铁隧道、中石油、中国电信、李宁服饰、万达影城大玩家游戏广场等大型国家部门及上百家知名企业和更多中小企业。 公司在北五环京承高速边上,拥有5000平米制作工厂,专业进行展览展示制作、展台搭建和企事业单位公共环境标识系统等各种广告制作。 >>
  • 来源:www.fenglei.net/service/jianzhumoxingzhizuo.html
  • 高达模型制作教程那本好 以下三本 哪个比较好 我主要是想高达涂装 想要详细的工具说明和涂装方法之类丹海草剿禺济碴汐厂搂的 相关说明: 左边两本没看过,右边野本宪一的书感觉还不错,发几张图你看看怎么样。不过喷涂讲得不多,主要是处理水口和打磨的问题。    想制作高达模型 小白求教程
  • 高达模型制作教程那本好 以下三本 哪个比较好 我主要是想高达涂装 想要详细的工具说明和涂装方法之类丹海草剿禺济碴汐厂搂的 相关说明: 左边两本没看过,右边野本宪一的书感觉还不错,发几张图你看看怎么样。不过喷涂讲得不多,主要是处理水口和打磨的问题。 想制作高达模型 小白求教程 >>
  • 来源:baby.bao-jian.net/ertong-xvwevbvjh.htm
  • 我图网提供精品流行CANDAIR军用飞机3D模型下载素材下载,作品模板源文件可以编辑替换,设计作品简介: CANDAIR军用飞机3D模型下载,,使用软件为 3DMAX 2009(.3ds) 高清飞机3D模型下载 战机模型
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  • 来源:www.ooopic.com/youxidongman/13566717.html
  • 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。  你的立方体现在看起来应该如下图所示:  如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。   关键词:建模 球形 排球
  • 你们一定学过很多创建球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。 第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。 你的立方体现在看起来应该如下图所示: 如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。 关键词:建模 球形 排球 >>
  • 来源:www.blue1000.com/bkhtml/c140/2010-01/66836.htm
  • 不为积分,一个完整模型一个压缩包,在这里跟大家分享一下 希望能够对新老3D同仁的学习和研究有帮助! 全套模型带完整贴图. 后面还有其他系列,我将分批上传上来! 注:请勿直接利用此资源进行商业利用,谋取利益! 现代民用&军用飞机系列
  • 不为积分,一个完整模型一个压缩包,在这里跟大家分享一下 希望能够对新老3D同仁的学习和研究有帮助! 全套模型带完整贴图. 后面还有其他系列,我将分批上传上来! 注:请勿直接利用此资源进行商业利用,谋取利益! 现代民用&军用飞机系列 >>
  • 来源:www.cgmodel.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=47975&_dsign=fa924ad7