•   (2)计划生育好   在整个游戏中,我们的玩家飞机对象只有一个,也就是说在内存中只需要存一份即可。这时,我们想到了伟大的计划生育政策,于是我们想到了使用单例模式。借助单例模式,可以保证只生成一个玩家飞机的实例,即为程序提供一个全局访问点,避免重复创建浪费不必要的内存。当然,除了玩家飞机外,我们的电脑飞机集合、子弹集合等集合对象实例也保证只有一份存储,降低游戏开销;
  •   (2)计划生育好   在整个游戏中,我们的玩家飞机对象只有一个,也就是说在内存中只需要存一份即可。这时,我们想到了伟大的计划生育政策,于是我们想到了使用单例模式。借助单例模式,可以保证只生成一个玩家飞机的实例,即为程序提供一个全局访问点,避免重复创建浪费不必要的内存。当然,除了玩家飞机外,我们的电脑飞机集合、子弹集合等集合对象实例也保证只有一份存储,降低游戏开销; >>
  • 来源:www.csdn123.com/html/topnews201408/54/15154.htm
  • 2014新春空战手游王者《飞机大战2》雷霆登场! 全高清特效图像处理,粒子爆炸效果以及海量炫酷空战飞机将为玩家带来S级空战体验,炫目的弹幕设计、流畅的操作模式以及多种武器的切换,让您可以驾驭自己的战机在3D的游戏世界中与无穷无尽的敌机战斗,享受翱翔于太空的完美空战体验!
  • 2014新春空战手游王者《飞机大战2》雷霆登场! 全高清特效图像处理,粒子爆炸效果以及海量炫酷空战飞机将为玩家带来S级空战体验,炫目的弹幕设计、流畅的操作模式以及多种武器的切换,让您可以驾驭自己的战机在3D的游戏世界中与无穷无尽的敌机战斗,享受翱翔于太空的完美空战体验! >>
  • 来源:www.anfensi.com/down/86591.html
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。 >>
  • 来源:www.xsteach.com/course/2877
  • 这是游戏开发的元素。基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动。 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法。 敌人对象(GameObject):   敌人移动方法(function)--敌人初始化能够移动方法   敌人发射子弹方法(function)--隔一段事件实例化子弹,赋予子弹初始化位置,调用子弹本身的移动方法。 子弹对象(GameObjec
  • 这是游戏开发的元素。基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动。 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法。 敌人对象(GameObject):   敌人移动方法(function)--敌人初始化能够移动方法   敌人发射子弹方法(function)--隔一段事件实例化子弹,赋予子弹初始化位置,调用子弹本身的移动方法。 子弹对象(GameObjec >>
  • 来源:www.cnblogs.com/sunxun/archive/2015/12/22/5066822.html
  •   从消费心理来说节日提供了一次正当的消费借口,这种借口更可以通过线上积极的活动刺激信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?   第一步:明确游戏活动策划的目的   任何一场好的游戏活动策划,其最终目的都是:提高用户的付费率。而其中可以通过工作流程分解(WBS)分解每一个工作流程,分期确定自己的阶段目标,如:提高用户活跃度,提高用户的留存率等。游戏活动要想实现最终目的就必须围绕下面两个原则:提高资源损耗与鼓励充值付费。游戏活动不应该做无谓的为搞活动而搞活动,而
  •   从消费心理来说节日提供了一次正当的消费借口,这种借口更可以通过线上积极的活动刺激信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?   第一步:明确游戏活动策划的目的   任何一场好的游戏活动策划,其最终目的都是:提高用户的付费率。而其中可以通过工作流程分解(WBS)分解每一个工作流程,分期确定自己的阶段目标,如:提高用户活跃度,提高用户的留存率等。游戏活动要想实现最终目的就必须围绕下面两个原则:提高资源损耗与鼓励充值付费。游戏活动不应该做无谓的为搞活动而搞活动,而 >>
  • 来源:www.9k9k.com/yunyingjy/8916.html
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。 >>
  • 来源:www.xsteach.com/course/2877
  •   玩家刚获得的宠物都是低品阶的,所以玩家要想办法将宠物的阶别提上去。不同的宠物升级所需要的材料也是不相同的,星星宠物进化用到的是进化卡,而月亮宠物进化则是需要用到月亮宠物,前提是必须是一个属性的。   在游戏中,宠物的获取途径无外乎就是关卡掉落、抽奖、兑换这三大种类,一般好一些的宠物都是需要抽奖和直接购买得来的,所以大家想要获得好的宠物直接去购买或是抽奖就行了。   以上就是关于全民飞机大战宠物的相关介绍了,希望可以给大家带来帮助。
  •   玩家刚获得的宠物都是低品阶的,所以玩家要想办法将宠物的阶别提上去。不同的宠物升级所需要的材料也是不相同的,星星宠物进化用到的是进化卡,而月亮宠物进化则是需要用到月亮宠物,前提是必须是一个属性的。   在游戏中,宠物的获取途径无外乎就是关卡掉落、抽奖、兑换这三大种类,一般好一些的宠物都是需要抽奖和直接购买得来的,所以大家想要获得好的宠物直接去购买或是抽奖就行了。   以上就是关于全民飞机大战宠物的相关介绍了,希望可以给大家带来帮助。 >>
  • 来源:www.mofang.com/qmfjdz/1317_417210.html
  • 你曾想过成为拯救世界的菁英机师吗?你曾梦想过像超级英雄一样穿梭与枪林弹雨间而不伤一毫吗? 现在,在雷电战机里,这一切皆有可能!在这里,我们有多到让你目不暇接的敌人类型,更有致命的BOSS机甲,让你体验最爽快的一机当千的成就感!来感受游戏中华丽多彩的画面吧! 能否找到可以安全的躲过敌人弹幕的飞行路线将会是胜利的关键! 在BOSS中挑战自己,坚持下去,很快你就会发现那些不可一世的BOSS将会悉数败于你手,你将变得无比强大! 尝试在敌人放出子弹前消灭他们,否则你要面对的将是暴雨般的攻击!让你的战机在变幻莫测的
  • 你曾想过成为拯救世界的菁英机师吗?你曾梦想过像超级英雄一样穿梭与枪林弹雨间而不伤一毫吗? 现在,在雷电战机里,这一切皆有可能!在这里,我们有多到让你目不暇接的敌人类型,更有致命的BOSS机甲,让你体验最爽快的一机当千的成就感!来感受游戏中华丽多彩的画面吧! 能否找到可以安全的躲过敌人弹幕的飞行路线将会是胜利的关键! 在BOSS中挑战自己,坚持下去,很快你就会发现那些不可一世的BOSS将会悉数败于你手,你将变得无比强大! 尝试在敌人放出子弹前消灭他们,否则你要面对的将是暴雨般的攻击!让你的战机在变幻莫测的 >>
  • 来源:game.feng.com/game/read/index-id-1824466.shtml
  • 游戏介绍 《全民飞机大战》全面沿袭了其前身《飞机大战》的精简操作风格和特色,拥有丰富的关卡模式和灵活多变的玩法,游戏画面呈现卡通萌系的小清晰可爱风格,给玩家提供流畅爽快的操作体验。出色的操作手感,绚丽的弹幕施放场景,快节奏的升级模式,给玩家最佳的游戏体验,通过微信和QQ平台进行交互活动,分享与好友排名的成就感。
  • 游戏介绍 《全民飞机大战》全面沿袭了其前身《飞机大战》的精简操作风格和特色,拥有丰富的关卡模式和灵活多变的玩法,游戏画面呈现卡通萌系的小清晰可爱风格,给玩家提供流畅爽快的操作体验。出色的操作手感,绚丽的弹幕施放场景,快节奏的升级模式,给玩家最佳的游戏体验,通过微信和QQ平台进行交互活动,分享与好友排名的成就感。 >>
  • 来源:www.962.net/zztt/qmfjdz/
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。 >>
  • 来源:www.xsteach.com/course/2877
  • 《全民飞机大战》继承了天天系列的游戏风格,玩家需要消耗体力值来进行游戏,拥有不错的卡通画面和绚丽的战斗动画。在游戏系统方面,相比前作打飞机,加入了连击系统,增加了五角星绿宝石等分数道具,在每一关的最后还有类似BOSS战的设置。阅读全部
  • 《全民飞机大战》继承了天天系列的游戏风格,玩家需要消耗体力值来进行游戏,拥有不错的卡通画面和绚丽的战斗动画。在游戏系统方面,相比前作打飞机,加入了连击系统,增加了五角星绿宝石等分数道具,在每一关的最后还有类似BOSS战的设置。阅读全部 >>
  • 来源:www.yoyou.com/index.php?m=search&c=index&a=init&typeid=1&siteid=1&q=%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E5%A4%A7%E6%88%98&page=15
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。 >>
  • 来源:www.xsteach.com/course/2877
  • 《银河战舰:未来》是一款飞行射击游戏,游戏发生在神秘的太空空间,你需要解锁未知宇宙。经典飞行激战,圆玩家一个机甲梦。众多BOSS形态能力各异,击落BOSS,圆玩家一个英雄梦。机甲风暴降临,引燃太空激战。 游戏特点 科幻背景题材,超炫战斗场景 玩家排行榜,已全面开启 华丽战机超炫暴走,强势出击 升级装备,突破自我 强力道具,闪耀登场 简单上手零操作
  • 《银河战舰:未来》是一款飞行射击游戏,游戏发生在神秘的太空空间,你需要解锁未知宇宙。经典飞行激战,圆玩家一个机甲梦。众多BOSS形态能力各异,击落BOSS,圆玩家一个英雄梦。机甲风暴降临,引燃太空激战。 游戏特点 科幻背景题材,超炫战斗场景 玩家排行榜,已全面开启 华丽战机超炫暴走,强势出击 升级装备,突破自我 强力道具,闪耀登场 简单上手零操作 >>
  • 来源:www.289.com/igame/119371
  •   (1)磁铁:主动吸取击败敌机后掉落的星星和宝石。   说明:在接到磁铁道具之后,所有的星星都会被动的吸过来,把大把大把的注意力放在到飞弹以及敌机上去,感受着全盘接收的快感,不过持续时间不长,在页面的右侧边上显示着时间,几秒或十几秒之后消失。   (2)核弹:全屏爆破,清理当前屏幕中的所有敌机。   说明:作用和开局前所购买的道具一样,接到此随机道具后,随着烟花般的爆破效果,当前页面的所有都会化为灰烬,在紧急情况下,很有作用。掉落的只能在当前使用,不累计,游戏结束就没有了。   (3)狂热驱动:无敌和
  •   (1)磁铁:主动吸取击败敌机后掉落的星星和宝石。   说明:在接到磁铁道具之后,所有的星星都会被动的吸过来,把大把大把的注意力放在到飞弹以及敌机上去,感受着全盘接收的快感,不过持续时间不长,在页面的右侧边上显示着时间,几秒或十几秒之后消失。   (2)核弹:全屏爆破,清理当前屏幕中的所有敌机。   说明:作用和开局前所购买的道具一样,接到此随机道具后,随着烟花般的爆破效果,当前页面的所有都会化为灰烬,在紧急情况下,很有作用。掉落的只能在当前使用,不累计,游戏结束就没有了。   (3)狂热驱动:无敌和 >>
  • 来源:www.mofang.com/qmfjdz/1317_374792.html
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。
  • 兰世儒 兰世儒,AS3前端开发工程师,3年编程游戏开发经验,精通ActionScript3.0、JavaScript语言,拥有良好的OOP编程思想;熟悉HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、html5 Canvas等前端开发技术;了解Starling和Away3D框架引擎,能熟练运用Flash、Flash Builder开发;擅长程序优化,曾参加过多款AIR移动开发。授课风格幽默风趣,深入浅出。 >>
  • 来源:www.xsteach.com/course/2877
  •   魔幻山洞    说明介绍:   双人射球机,4个游戏,每个游戏两个场景过关,过关后方可抽奖,抽中可出扭蛋,还有机会免费玩一次哦,场地必备机型。   狩猎农场    说明介绍:   双枪游戏机,双人打动物,过关后可出扭蛋,全铁豪华机箱,枪有带震动,场地必备机型。   放生射水鱼池    说明介绍:   可以喷水的鱼池,益智早教放生鱼池,鱼仔从洞里放生水枪方可喷水,鱼仔二次利用。   小羊钓鱼    说明介绍:   小羊钓鱼,双人钓鱼,可出扭蛋和彩票,场地必备机型。   飞机大战    说明介绍:   带
  •   魔幻山洞   说明介绍:   双人射球机,4个游戏,每个游戏两个场景过关,过关后方可抽奖,抽中可出扭蛋,还有机会免费玩一次哦,场地必备机型。   狩猎农场   说明介绍:   双枪游戏机,双人打动物,过关后可出扭蛋,全铁豪华机箱,枪有带震动,场地必备机型。   放生射水鱼池   说明介绍:   可以喷水的鱼池,益智早教放生鱼池,鱼仔从洞里放生水枪方可喷水,鱼仔二次利用。   小羊钓鱼   说明介绍:   小羊钓鱼,双人钓鱼,可出扭蛋和彩票,场地必备机型。   飞机大战   说明介绍:   带 >>
  • 来源:www.amunion.com/info/257230_1.html
  • 浅谈: 目前游戏界的发展趋势逐渐把游戏引擎当做一个比较成熟的中间件了,许多toolset和基础构建在不同游戏中是相通的,曾经有人比喻游戏引擎在不久的将来会像现在的操作系统一样,呈现出一种比较稳定的状态(比如现在比较活跃的操作系统只有Widnows和Linux了)。 如果追求性能的话,实际上可以重写Unity或者其他引擎中的Renderer和Shader来进行改进,所以追求性能不能成为使用自研引擎的借口了。 而且,国内的许多公司的引擎,比如畅游.
  • 浅谈: 目前游戏界的发展趋势逐渐把游戏引擎当做一个比较成熟的中间件了,许多toolset和基础构建在不同游戏中是相通的,曾经有人比喻游戏引擎在不久的将来会像现在的操作系统一样,呈现出一种比较稳定的状态(比如现在比较活跃的操作系统只有Widnows和Linux了)。 如果追求性能的话,实际上可以重写Unity或者其他引擎中的Renderer和Shader来进行改进,所以追求性能不能成为使用自研引擎的借口了。 而且,国内的许多公司的引擎,比如畅游. >>
  • 来源:itfish.net/article/41119.html